著名游戏开发者 Glen Schofield,其职业生涯横跨约35年,近期宣布将从游戏开发的一线工作中退休。Schofield 曾是《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期作品《木卫四协议》的核心人物。
Schofield 在 LinkedIn 上发布了一段视频,他借此机会向家人、朋友、同事以及长期以来给予支持的玩家表达了谢意。他提到,“我希望我团队制作的游戏能成为你们家庭的一部分。” 回顾自己的职业生涯,Schofield 表示:“过去几十年的电子游戏产业发展最为迅猛,而我非常荣幸能够身处前沿,见证游戏界创意爆发的黄金时代。”
Schofield 于1991年正式踏入游戏行业,早期在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在转至 Electronic Arts 后,他于2008年主导开发了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,一举确立了其国际声誉。
之后,Schofield 联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。其后,他在 Krafton 旗下成立了 Striking Distance Studios,并于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他在2023年因该工作室业绩表现不佳而离职。
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