独立游戏开发商 Leyline 今日宣布,融合了 Roguelike 与自走棋元素的策略游戏《裂隙远征》(Guildrun)已在 Steam 上推出免费试玩版。该游戏预计于 2026 年底正式发售。本作由曾参与《炉石传说》和《大巴扎》的核心设计师团队倾力打造,旨在提供一种全新的策略游戏体验,将 Roguelike 的高重玩性和自走棋的策略构建相结合。
《裂隙远征》的核心开发团队汇聚了在《炉石传说》和《大巴扎》等知名游戏项目中担任过关键角色的资深设计师。他们巧妙地将自走棋的核心机制与 Roguelike 玩法中的高度随机性和重复可玩性融为一体,确保玩家在每一次游戏过程中都能获得独特且充满新鲜感的体验。
在游戏中,玩家将组建一支由各具特色的英雄构成的队伍,并通过不断升级和获取装备、遗物来强化英雄能力。玩家需要深入危机四伏的裂隙进行探索,通过构筑独特的英雄特性、装备搭配和遗物组合,形成专属于自己的战斗流派,最终击败一波又一波的敌人。
《裂隙远征》从项目启动之初便秉持着与社区共同开发的理念。Leyline 在早期阶段便开启了封闭 Alpha 测试,邀请玩家积极参与到游戏设计和玩法优化的过程中。在游戏登陆 Steam 商店页面之前,已有超过 3,000 名测试玩家投入了数百小时的游玩时间,并为游戏提供了大量有价值的反馈。此次试玩 Demo 的发布,标志着游戏进入了一个新阶段,Leyline 希望借此机会吸引更多玩家体验游戏,并继续为游戏的未来发展贡献力量。
游戏的主要特色包括:
- 打造强大阵容: 玩家可以招募不同风格的英雄,通过升级和收集装备、遗物,创造出千变万化的流派组合和战术配合,逐步壮大队伍实力。
- 每次冒险皆不同: 游戏中的随机奖励和选择将迫使玩家不断调整策略,确保没有两次游戏构筑会完全相同,每一次挑战都充满新意。
- 灵活的游戏节奏: 每局游戏时长大约 20 分钟,并且支持随时保存和继续游戏,让玩家能够根据自己的时间安排来规划每一次冒险。
- 挑战多重难度: 游戏设有 8 个难度等级,每次成功通关后都会解锁更高一级的挑战。玩家可以通过不断叠加新的挑战词缀,逐步攀升难度,并最终挑战无尽模式,争夺全球排行榜的席位。
- 持续更新与社区互动: 自今年 1 月 Alpha 测试开启以来,Leyline 团队每周都会发布更新,根据玩家的反馈持续优化游戏玩法并加入新内容,积极与社区共同打磨这款游戏。
玩家现可前往 Steam 将《裂隙远征》加入愿望单。此外,玩家也可以加入官方交流群(1046300343)与其他玩家交流。
Leyline 是一家独立游戏开发工作室,由一群经验丰富且充满热情的开发者组成。该团队成员曾就职于 Activision Blizzard、Riot Games、Konami 和 Electronic Arts 等知名游戏公司,致力于开发具有创新性和深度策略性的游戏作品。
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